Índice:
O jogo de nomes é um divertido jogo de categoria que é ótimo para todas as idades e pode ajudar com o tédio da estrada e com as queixas constantes de "Já chegamos lá?" É especialmente ótimo para as crianças que aprenderam a ler e podem soletrar uma grande variedade de palavras. A beleza do jogo é sua flexibilidade; pode ser facilitado escolhendo uma categoria geral ou mais difícil com uma categoria mais específica.
Você não precisa de um tabuleiro de jogo ou qualquer material, por isso é perfeito para longas viagens de família, viagens de trem e, claro, piqueniques. Este é um dos nossos jogos de carro e de viagem para jovens crianças em idade escolar.
Como jogar o jogo de nomes
Você precisa de pelo menos duas pessoas para jogar, mas quanto mais, melhor.
Antes de o jogo começar, o grupo tem que decidir sobre uma categoria, como animais, alimentos, programas de TV, cidades e estados, títulos de filmes, celebridades ou qualquer tópico de interesse.
Vamos supor que a categoria seja animais. O primeiro jogador nomeia um animal, talvez "chimpanzé".
O próximo jogador tem que nomear outro animal que comece com a última letra do animal anterior - neste caso, E. Por exemplo, "elefante".
O próximo jogador precisa nomear um animal que começa com T, como em "tigre". O próximo jogador tem que escolher um animal que comece com R, e assim por diante.
Regras
Quando um animal (ou comida, programa de TV, filme) é nomeado, ele pode não ser repetido. Cada jogador tem 60 segundos (ou qualquer quantia razoável de tempo) para fazer o seu turno. As crianças mais novas podem precisar de assistência ou turnos mais longos.
Se um jovem pré-leitor quiser se juntar a um adulto para formar uma equipe, isso é permitido se concordado pelos outros jogadores. Os membros da equipe podem se amontoar e dar uma resposta da equipe, não uma resposta por colega de equipe.
Variações
O jogo pode ser facilmente atualizado, tornando este um jogo de ortografia. Escolha uma categoria, como animais. O primeiro jogador nomeia uma palavra em uma categoria, como "chimpanzé". O segundo jogador nomeia um animal começando com H, a segunda letra da palavra, como "hipopótamo". O próximo jogador nomeia um animal começando com eu, como "iguana". E assim por diante.
Outra variação exige permanecer na mesma carta até que as opções estejam esgotadas. Por exemplo, se a categoria for animais e o primeiro jogador escolher "chimpanzé", todos os jogadores, por sua vez, escolherão animais que começam com C, incluindo "gato", "lagostim" e assim por diante até que um jogador não consiga pensar de outro animal começando com C. Os jogadores restantes continuam até restar apenas um jogador. O jogador que vence a rodada começa a próxima rodada com outro animal que começa com uma letra diferente.