Índice:
- Long Line. Passeio Curto.
- Veículos de passeio inovadores
- Os pinguins gerados por computador e reais são as estrelas
Não é frequente (se é que alguma vez) que você veja os funcionários do parque temático em Orlando perdendo as parkas, especialmente em meados de julho. Então, novamente, não é todo dia que uma atração na Flórida leva os visitantes a um ambiente de 30 graus durante todo o ano. Mas é exatamente isso que o SeaWorld Orlando faz com a Antártida: Império do Pinguim. O passeio ambicioso incorpora novos veículos sem rastros para levar os visitantes a uma viagem legal (literalmente) para o mundo das aves atraentes que vivem no fundo do mundo.
- Thrill Scale (0 = Wimpy !, 10 = Yikes!): 1,5 ou 2,5, dependendo dos veículos de passeio que os hóspedes escolhem.
- A "Mild Expedition" oferece um passeio suave com movimentos mínimos de rotação ou outros movimentos bruscos. A "Expedição Selvagem" apresenta elementos de passeio mais agressivos, incluindo fiação, mas ainda é comparativamente mansa.
- Tipo de atração: Passeio de escuro e exposição
- Restrição de altura para andar: 42 polegadas (menos de 48 polegadas com supervisão de um adulto) para a Expedição Selvagem. Não há exigência de altura para a "Mild Expedition", mas os pilotos precisam ser capazes de se sentar de forma independente.
- Como parte do programa Quick Queue do SeaWorld, os hóspedes podem pagar uma taxa adicional para pular para a frente da linha. Aprenda outras estratégias para reduzir os tempos de espera no SeaWorld Orlando.
Long Line. Passeio Curto.
Como pode ser um dos passeios mais populares do parque, e porque sua capacidade não parece tão alta, você pode querer considerar entrar na fila cedo ou no final do dia para evitar as linhas inevitáveis de esmagar o meio-dia e esmagar a paciência - especialmente durante o verão, a semana entre o Natal e o Ano Novo e outros horários de pico. Se a linha for longa, a maior parte da espera está do lado de fora. Isso faz com que entrar nos limites frios da área interna de preshow interior seja especialmente bem-vinda.
Uma vez lá dentro, as telas suspensas, de formato irregular e embutidas em rochas glaciais simuladas, apresentam os convidados a Puck, um pinguim bebê. Como o show TurtleTrek do parque, a animação gerada por computador usada na Antártida é foto-realista e bem feita. A essência da história - e a narrativa é escassa - é que o Pólo Sul é um ambiente hostil e a sobrevivência é difícil sem a ajuda e a cooperação de familiares e amigos. Com esse comentário, os hóspedes são informados de que uma tempestade está se aproximando e que devem procurar abrigo.
Eles são levados para outra sala cheia de estruturas coloridas semelhantes a gelo. Os passageiros são informados de que precisam escolher uma "Expedição leve" ou uma "Expedição selvagem" e escolher a linha apropriada. A fila moderada é geralmente mais curta e pode economizar alguns minutos de tempo de espera. Vale a pena? Os pilotos em ambos os veículos experimentam o mesmo show, mas os carros selvagens oferecem um pouco mais de um passeio agressivo (com ênfase em "um pouco").
Veículos de passeio inovadores
De modo algum, a chamada opção selvagem seria considerada um passeio emocionante. Se você tem uma aversão aos passeios de spinning, você provavelmente iria querer ficar com a versão leve. Se você preferir ação, você deve tentar os veículos selvagens. Mas se você já está esperando há muito tempo, e a fila para o passeio leve parecer consideravelmente mais curta, você não deve se preocupar em perder muito, deixando de lado um giro no lado selvagem. Você sempre pode obter sua emoção dirigindo-se a uma das maravilhosas montanhas-russas do SeaWorld.
Oito convidados de cada vez são direcionados para pequenas salas de pré-embarque (não muito diferentes das salas de pré-carregamento do The Simpsons Ride na Universal Studios), onde eles vêem um breve resumo reintroduzindo-os a um Puck um pouco mais velho que está prestes a embarcar uma aventura. O narrador nos diz que vamos compartilhar sua experiência através dos olhos do pinguim. Uma porta se abre para revelar os veículos de passeio aguardando.
Como o Indiana Jones Adventure na Disneyland ou o Transformers: The Ride 3D na Universal Studios, os veículos de passeio são independentes, movem bases de movimento e são capazes de girar, inclinar, arremessar e outros movimentos. Ao contrário dessas atrações, os veículos inovadores da Antártida são sem trilha e usam computadores de bordo e tecnologia magnética para navegar pelo passeio. Eles são capazes de tomar múltiplas rotas e entregar uma variedade de elementos; na verdade, qualquer veículo poderia ser reprogramado no local para fornecer um passeio leve ou selvagem.
Re-passeios, portanto, provavelmente forneceriam experiências ligeiramente diferentes a cada vez.
Os pinguins gerados por computador e reais são as estrelas
É decepcionante, portanto, que o SeaWorld não aproveite o impressionante sistema de pilotagem. A ação ocorre essencialmente em dois quartos bastante pequenos. Na primeira, os passageiros passam por um fac-símile não muito convincente da Antártida, com representações estilizadas de pingentes de gelo e outros elementos da tundra. Puck momentaneamente aparece, através de telas de vídeo, como reflexos no cenário. Os veículos deslizam e manobram um pouco (os carros selvagens mais do que os mais leves) para simular o bamboleio da ave e deslizar sobre o gelo.
Principalmente, no entanto, não acontece muita coisa.
Não há animatronics e não muito em termos de elementos sensoriais. Enquanto o ar é resfriado para os 40s durante o passeio (é cerca de 60 na fila), não há nenhuma tentativa de replicar neve ou outras condições severas do Pólo Sul. E como os veículos tomam caminhos diferentes e se movem um ao outro na sala, não há história linear nesse ponto da atração. Nenhuma tentativa é feita para proteger os veículos ou cavaleiros um do outro. É um pouco estranho ver os outros veículos rodando a esmo, movendo-se e marchando ao ritmo de seu próprio baterista computadorizado.
Depois de manobrar ao redor da sala, todos os veículos acabam indo para a segunda sala, onde se posicionam em frente a uma tela grande. A última metade do passeio é mais uma apresentação teatral. Enquanto os veículos imitam a ação no filme (novamente, os selvagens oferecem movimentos ligeiramente mais extremos), eles ficam mais ou menos em um lugar enquanto Puck corteja o perigo se aventurando por conta própria por alguns momentos. Os veículos, em seguida, giram simultaneamente para afastar a tela, e uma janela do outro lado da sala ilumina para revelar os pinguins reais.
Até este ponto, os animais são todos virtuais. Antártica Império do Pinguim pode ilustrar uma possível tendência futura para os parques da vida marinha, como o SeaWorld. Em vez de apresentar animais reais, uma prática que está se tornando cada vez mais controversa, talvez eles pudessem evoluir e usar tecnologia de entretenimento temática para apresentar representações digitais de alguns ou de todos os animais. Afinal, Daniel Radcliffe e as outras estrelas do Harry Potter séries de filmes não estão em residência nos parques da Universal.
Mas os visitantes ainda podem voar com Harry acima da escola de Hogwarts e ter outras aventuras ao lado dos personagens do Mundo Mágico de Harry Potter. Da mesma forma, as atrações da E-Ticket poderiam transportar os visitantes para reinos subaquáticos virtuais, embora fossem necessários orçamentos consideráveis para fazê-lo de maneira convincente.
Para o seu final, os veículos da Antártica levam os hóspedes ao habitat do pinguim do SeaWorld, onde eles desembarcam para ver as aves (atuais). Educadores estão disponíveis para responder perguntas e fornecer informações. Dependendo de quando você andar, a iluminação pode ser baixa para simular os ciclos solares no habitat natural dos pingüins. Mas sempre será 30 graus; dependendo da sua tolerância para temperaturas frias, você pode não querer ficar muito tempo.
Há muitas coisas maravilhosas sobre a atração, incluindo seu sistema de passeio intrigante, sua pontuação maravilhosa (a música original é digna de um filme blockbuster) e os pinguins reais e gerados por computador que são suas estrelas. E aplaudimos o SeaWorld por tomar a iniciativa ousada de construir uma atração para a liga principal. Mas como é baseado em Orlando (e cobra taxas de ingresso no nível de Orlando), o SeaWorld deve ser mantido nos padrões estabelecidos pela Disney World e pela Universal Orlando. Dado aquele bar incrivelmente alto, o passeio parece apressado e muito curto, e o potencial tentador dos veículos sem pista nunca é verdadeiramente explorado.
Isso, tememos, pode deixar você com um pouco de frio.